白牌廠VR戰(zhàn)線失利 供應(yīng)鏈遭池魚(yú)之殃
白牌業(yè)者大舉投入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)戰(zhàn)線,然零組件業(yè)者坦言,近期VR夢(mèng)幻題材已逐漸變調(diào),不僅白牌VR業(yè)者對(duì)于市場(chǎng)前景愈看愈糟,且下給供應(yīng)鏈的訂單預(yù)估量亦持續(xù)縮水,甚至部分業(yè)者選擇退出VR戰(zhàn)局,VR零組件廠出貨量開(kāi)始走滑。
零組件業(yè)者指出,從上游供應(yīng)鏈觀察,VR題材的確為業(yè)者帶來(lái)新希望,然近期白牌VR市場(chǎng)清淡,VR需求量持續(xù)滑落,未來(lái)前景不明,加上白牌VR產(chǎn)品用戶(hù)體驗(yàn)有待改善,不僅VR內(nèi)容不夠豐富,內(nèi)容質(zhì)量亦有待提升,白牌VR業(yè)者面對(duì)市場(chǎng)打不開(kāi)的困境,部分虧損連連、發(fā)展不如預(yù)期的業(yè)者選擇退出VR戰(zhàn)局。
白牌VR上游供應(yīng)鏈業(yè)者同樣陷入窘境,業(yè)者多已做好心理準(zhǔn)備,并持續(xù)在市場(chǎng)上爭(zhēng)取更多訂單,以補(bǔ)足可能流失的VR訂單,做好過(guò)寒冬的準(zhǔn)備。
供應(yīng)鏈業(yè)者認(rèn)為,在宏達(dá)電、Oculus、Google等力拱VR題材下,使得VR前景備受期待,但由于VR市場(chǎng)尚未全面打開(kāi),不僅品牌業(yè)者慘淡經(jīng)營(yíng),白牌業(yè)者的VR產(chǎn)品更是難以擺脫買(mǎi)氣不振的困局,未來(lái)在品牌廠積極推出平價(jià)VR產(chǎn)品強(qiáng)勢(shì)擠壓下,白牌VR廠商生存空間將持續(xù)縮水。
2017年迄今白牌VR終端市場(chǎng)表現(xiàn)仍未見(jiàn)明顯起色,整體出貨量恐持續(xù)下修,供應(yīng)鏈業(yè)者指出,全球科技版圖變動(dòng)劇烈,白牌業(yè)者迅速調(diào)整產(chǎn)品與市場(chǎng)策略,從早期一窩蜂投入數(shù)字相框,后來(lái)大舉搶攻平板計(jì)算機(jī)市場(chǎng),尤其在英特爾(Intel)加碼扶持下,白牌業(yè)者競(jìng)相投入平板開(kāi)發(fā),但近幾年平板景況大不如前,白牌業(yè)者決定投身VR戰(zhàn)局,藉以走向蛻變重生之路。
白牌業(yè)者針對(duì)VR產(chǎn)品重炮齊發(fā),品牌業(yè)者亦不遑多讓。由于PC與VR頭戴式顯示器結(jié)合,再搭配手持控制器等配備,有助于提升使用者體驗(yàn),加上品牌業(yè)者在VR戰(zhàn)局擁有優(yōu)勢(shì),若VR產(chǎn)品需求大爆發(fā),將有助于推升高階PC、電競(jìng)PC成長(zhǎng)動(dòng)能,包括HP、英特爾、NVIDIA、華碩、宏碁、聯(lián)想、微星等紛上緊發(fā)條觀察VR發(fā)展動(dòng)向,希望成為新的成長(zhǎng)沃土。
不過(guò),目前用戶(hù)對(duì)于VR產(chǎn)品體驗(yàn)仍不滿(mǎn)意,認(rèn)為VR內(nèi)容匱乏,質(zhì)量有待改進(jìn)。Google對(duì)此持續(xù)藉由軟、硬件補(bǔ)強(qiáng),拉高在VR市場(chǎng)戰(zhàn)斗力,Google攜手宏達(dá)電、聯(lián)想推出一體機(jī)(Stand alone)設(shè)計(jì)的VR頭戴式顯示器,并因應(yīng)VR內(nèi)容匱乏、質(zhì)量不佳的弱點(diǎn),聚焦改善Youtube上的VR內(nèi)容制播、呈現(xiàn)及分享等,持續(xù)優(yōu)化VR Daydream平臺(tái),展現(xiàn)打造VR完整生態(tài)系的決心。
在全球手機(jī)戰(zhàn)局節(jié)節(jié)敗退的宏達(dá)電,亦持續(xù)儲(chǔ)備VR戰(zhàn)局籌碼,為了有效開(kāi)拓VR市場(chǎng),宏達(dá)電結(jié)合創(chuàng)投業(yè)者成立VR投資聯(lián)盟,希望藉以帶動(dòng)VR應(yīng)用與技術(shù)發(fā)展。

編輯:admin 最后修改時(shí)間:2018-01-05